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Premiere analyse

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Re: Premiere analyse

Message  Varem le Ven 12 Sep - 20:34

C'est dommage mon Overounet, pourtant avec ne ptit Roro on s'etait bien amusé.

En tout cas je joue ce soir et sur de sur de aprem vers 16/17 h apres le boulot, alors si ca dit les pinguins de faire un ptit tour sur le vieux monde.
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Re: Premiere analyse

Message  OV3R le Ven 12 Sep - 15:12

Wai les gouts et les couleurs ... Dommage quoi Mad
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Re: Premiere analyse

Message  Rognak le Ven 12 Sep - 0:55

Bon bah tan pis mon Over Crying or Very sad je te cache pas que je suis un peu deçu, je me faisais une joie de rejouer avec vous. ce n'est que partie remise, je me contenterai de mon gros orc rose Embarassed

Et dire que ct'aprem j'ai joué un elfe guerrier fantome et que je me suis dit "cool cette classe" avec une quete publique bien sympa ou on combat un gros hydre, bref, moi j'accroche vraiment, comme quoi...
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Re: Premiere analyse

Message  OV3R le Jeu 11 Sep - 21:51

Désolé mais NAN. J'ai essayé ... Mais que ce soit les peaux vertes, le chaos ou les elfes c'est physique : je peux pas. Les graphismes me font froid dans le dos, l'animation me fait revenir 5ans en arrière, c'est horrible. Toutes les 10 secondes c'est plus fort que moi je me dis "mais comment on peut pondre un truc pareil". Le pire c'est que j'ai tout viré de mon dur pour me foutre à donf là dessus, j'y croyais à mort ... Quand je dis que je suis déçu c'est sincère ... J'y croyais mais ça pique les yeux et mon cerveau ce jeu silent

Je ... Je peux pas ... Désolé les pingouinouss ... No
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Re: Premiere analyse

Message  Varem le Jeu 11 Sep - 9:30

Pas de soucis mon Over, le RvR tu peux l'attaquer en lvl 1 grace au battle Ranking qui ajuse ton niveau par rapport au Tier ou tu te trouve, cad que pour le premier, tu passes au rang 8 si t'es inferieur à celui ci, de 8 à 11 to, niveau bouge pas, à 12 tu te transforme en poulet.

Si le Pve était exitant, il y aurait pas de jeux en ligne.
Bugs de jeunesse, collision et tout le toutime je suis archi d'accord. Ca fait depuis un moment que l'on en parle, mais bon je pense que les devs avaient plus la tête dans le guidon pour sortir le jeux à temps. Je parie ma main.... droite que le jour de la sortie il y aura deja un patch et beaucoup à venir.

Les Animations, je connais pas Wow ou les autres, celles de War sont peut être pas les meilleurs ( au commencement c'etait pire que ca, il y avait eu une ditribution de manche à balaies le cul pour tous les persos), mais deja que c'est pas toujours facile de se retrouver dans une mélée de 15 orques, alors si ils dansent le lac des cygnes en plus.

Si ca te branche, on s'en paie une trache ce soir. Suivez l' Orque Rose Arrow
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Re: Premiere analyse

Message  OV3R le Jeu 11 Sep - 9:15

Bah wai mais je vais pas faire du RvR au lvl4 ... Si ? J'en sais rien ... Sur WoW j'ai attendu de faire du pvp au niveau 60 pour dire ...

Et puis ça ne change pas le fait que l'animation est rustique, j'ai l'impression de jouer à diablo des 80's, avec des coups d'épée/glaive ou de hache robotique et répétitive. Les techniques, faut regarder le petit icône placé sur l'avatar de l'ennemi sinon tu ne sais pas si tu a touché ou non, il me vire mes cibles, il y a des bug de collisions, des cibles invalides mais qui elles te touchent etc ... Bug de jeunesse, aussi d'ergonomie. Mais globalement j'ai l'impression d'être devant un jeu vieux de 5ans.

J'y rejoue ce soir, je teste un autre perso, mais je suis déçu des premières heures de jeu, qui semblent tout de même décisives dans la lancée d'un titre. Je pensais qu'ils avaient placé la barre bien plus haut que ça. J'étais tellement enthousiaste et à présent peau de zob ...

Juste pour comparer, Age of Conan : Hyborian Adventures me semble à présent plus dans l'air du temps au niveau maturité graphique et innovations dans le gameplay que ce que j'ai vu dans WAR. Fais iech ...
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Re: Premiere analyse

Message  Rognak le Jeu 11 Sep - 1:18

ne t'arrete pas au pve over, c'est le rvr qui est le plus interressant sur war. quand tu fais du 40 versus 40 tu apprecies que le gameplay soit mou Rolling Eyes
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Re: Premiere analyse

Message  OV3R le Mer 10 Sep - 22:44

Bah moi je suis super mitigé. L'animation je la trouve à chier, les coups aussi, c'est mou, je regarde la Tv en même temps c'est pour dire ... Les quêtes publiques je pensais que c'était autre chose que "les trois même missions" à l'infini, les graphismes sont moyens, la traduction aléatoire ... Et les quêtes normales sont si répétitives et lassantes (taper x machins, puis x bidulles, puis le chef, et rebellote dans le village à coté ... ) ... J'attendais autre chose quoi ...

Je suis déçu de chez déçu ... No
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Re: Premiere analyse

Message  Varem le Mer 10 Sep - 21:17

pareil Mad
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Re: Premiere analyse

Message  Rognak le Mer 10 Sep - 18:49

raaahhhhhhhh, j'ai trop envie de jouer, mais si je joue trop c'est ma copine qui va faire la gueule Sad
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Re: Premiere analyse

Message  Varem le Mer 10 Sep - 17:19

Probleme résolu : j'ai repeint mon Black orque en rose ( donc Pink orque).

Magique, plus moyen de me perdre. Houhou, salou c'est Chico le Pink Orque va chercher bonheur. Embarassed Embarassed Embarassed
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Premiere analyse

Message  Rognak le Mer 10 Sep - 16:30

Après quelques heures de jeu, avoir commencé 3 classes differentes, voici ce que j'en penses.
,
Une realisation honnete, les graphismes ne sautent pas aux yeux mais sont cependant très agreables. Quelques bugs parfois (cible non attaquable sans raison, effets visuels des sorts absents etc... ) mais rien de grave chez moi.

au niveau gameplay , je retrouve avec joies les sensations de Dark age of camelot (surtout la partie rvr) avec des affrontements assez tactiques (rush reflechis, retraite, joueurs en formation etc...) meme a bas niveau (nvo 6).

ce que je regrette : ne pas pouvoir renommer ses sorts (remarquez c'est ptet possible, j'ai pas fait gaffe)

ce que j'apprecie : le double ciblage (cible offensive et defensive) qui permet de pas avoir a recibler en permanence le tank quand on heal

ce que je regrette N°2 : que le double ciblage se fasse avec le seul click gauche
Mise en situation :
-Varem c'est un orc, comme tout les orcs il est bourrin et reflechi peu.
-Les orcs c'est de la vermine, il y'en a partout.
-Les Orcs ca aime les nains (a leur façon, les orcs sont subtils en amour, si si).

-Les nains, c'est bourrin et ca reflechi peu.
-Les nains c'est de la vermine, il y'en a partout.
-Les nains ca aime pas les orcs

Resultat : quand des orcs et des nains se rencontrent, c'est l'anarchie.

Nirik (moi) c'est un gobelin chaman, il protege son gros copain orc poilu, enfin... il le soigne. Il le met donc en cible defensive et met un nain (heros) en cible offensive.

Varem il a pas l'aggro du nain donc il perd pas de vie, nirik il tape donc un autre nain qui lui tape dessus. nirik tue le nain et decide donc de cibler le nain heros. mais il y a plein d'orcs qui tournent autour, et rate le ciblage du nain plusieurs fois. Varem me demande des soins, pas de prob, je lance mon heal, sans me rendre compte que ma cible deffensive etait un autre orc.

Solution : clik gauche, cible offensive
click droit, cible deffensive
quand je clik gauche pour essayer de cibler le gros nain, je cible pas par erreur un allié (et vive versa). encore mieux, le clik gauche devrait, en quelque sorte, passer a travers les alliés, facilitant le ciblage du nain.
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